据悉,随着Xbox 360新增用于阻止未经许可设备连接的安全系统,微软计划向准备发售Xbox 360外围设备的生产商征收专利权税。
受此影响,根据微软与外围设备厂商Mad Catz所签新合同的简约,Xbox 360的游戏手柄、方向盘以及一些配件仅由微软官方独家提供。此前,Mad Catz已于本周将该合同作为财政报告的一部分予以公布。
微软宣称,新增安全系统能够保证玩家得到最完美的游戏体验(the best experience)。此前,微软曾仅支持某些特定第三方Xbox外围设备。
通常游戏机生产商根据游戏软件出售的套数收取相应的专利权费,而极少根据配件来收取相应费用。尽管如此,苹果最近发起类似的计划,将根据iPod配件收取相应的专利权费。
有趣的是,Mad Catz与微软签定的合同指定该公司是唯一一家为Xbox 360生产有线的厂商,而微软对无线、记忆卡以及配件的生产有所保留。
微软又想出一个赚钱的狠招。使用在Xbox 360上的外设,一定要能通过他微软认证,说白了就是你要付他版税。
另外,微软在认证上还有一招更绝,他不明说要收钱,而是让外设制造商选择,付给微软Xbox的LOGO(图标)的版税,或者如果不想付版税,就得以Xbox的名义来卖这个产品,有点类似Xbox外设的OEM。
微软真是恶名昭著,难怪连自己操作系统改个名都要被别人BS,买vista商标也要准备好大出血。
微软为了能在XBOX游戏机下一代产品XBOX 360中获取更多利润,计划向生产XBOX 360相关外围产品的生产商收取版税费用。以后,要是其他公司想生产与XBOX 360相匹配的游戏控制杆、游戏方向盘、游戏控制盘等产品时,需向微软交纳一定的版税费用。为了保证只有授权产品才能在XBOX 360上使用,微软会在XBOX 360上设置加密设备。
在前一代XBOX推出时,微软允许一些外围产品生产商不需付费,就能在他们的商品上使用XBOX的商标。现在微软为新一代XBOX360推出了新的生产许可证制度,需要付费才能使用XBOX 360商标。微软之所以这样做,主要是为了想从XBOX的外围产品中分一杯羹,并保证其外围生产商的质量。
最近,从一间与微软签订版税协定的游戏外围生产商Mad Catz公司得知,其游戏外围产品销售的一部分收入将会交给微软,但具体数额未有透露。
微软相信会从XBOX 360项目中获得可观的收入,这包括XBOX360的销售收入,外围产品厂商的版税,电脑游戏厂商的版税,其中占最大部分收入就是来自版税的。微软XBOX 360的版税计划像是苹果电脑公司类似计划的翻版。苹果早些时候宣布向生产iPod外围产品的厂商收取占其外围产品价格10%的版税。
然而,微软和苹果都不是向产品外围生产商收取版税的始作俑者。实际上,很多游戏机制造厂商都会向基于自己游戏机平台的游戏生产商收取类似的版权费用。在多年前,任天堂就开始推出名为“质量印章”的计划,向使用任天堂游戏机平台的游戏生产商收取费用,微软和苹果电脑只是借用这个旧概念而已。
如今在互联网上,对于Xbox 360售价到底将会是多少这个问题,可谓是众说纷纭。而Piper Jaffray的分析师Anthony Gikas近日也发表了他对这个新玩具的预测。
Xbox 360会有两种产品规格吗?Gikas是这样认为的。在接受国外媒体采访时,Gikas就Xbox 360的发售,360 Live以及微软对Xbox 360第三方软件进行补贴这些问题发表了自己的预测。
关于Xbox 360的传言数量在这个星期达到了顶峰,诸如Xbox 360英国发售日期泄漏、Xbox 360在美国的价格政策重新制定的消息层出不穷。而最近,Piper Jaffray的分析师Anthony Gikas,在和微软的经理进行了“许多谈话”之后,也发表了他对Xbox 360发售的详细想法。
Xbox 360在发售时会否有多种售价不同的产品规格,这是自E3大展以来人们一直关心的问题。微软Xbox部门的代表显示出不同寻常的腼腆,即使被直接问道Xbox 360是否会有两种不同的产品规格时也不例外。
Gikas表示,他很肯定360发售时会有两种产品规格。但是他拒绝猜测低端的型号会否包含有一个较小的硬盘(即硬盘成为标配),还是不包含硬盘。“微软知道299美元这个价位很重要,”Gikas解释到。“他们知道,从历史的角度来说,这是一个产品发布的最佳价格位置。但是这一次他们不想在硬件上承受如此大的损失。我认为,在Xbox 360正式发售时的100万部现货中,有80%会属于价格较高的型号,因为这会是最早的那部分用户想要的。”
在网线旁边的接口应该是USB接口,用来连接手柄的,而我们把这个游戏手柄拿在手里时,只感觉它的手感一流,而且做工精细外观华丽。
可能最让我们关心的可能就是视频接口了。你一定想知道它是怎么联接到你的电视机或者显示器上吧。Xbox 360通过Composite或者S端子输出视频,在美国这两种接口应用都很广泛,而在中国,大多数买得起Xbox 360的家庭应该都有一台支持S端子的电视机,另外在欧洲销售的Xbox 360可能会使SCART接口(欧洲的标准视频接口)。大家购买S货的时候一定要注意,有S端子再买。
分析家Piper Jaffray提醒在欧洲想得到Xbox 360的玩家,他们可能需要点耐心。
这位分析家引用福布斯杂志上的数据,首批Xbox 360在北美洲发行1,000,000台,而在欧洲少得只有400,000台,不及北美洲一半,而在日本仅200,000台(Xbox 360对日本的销量显得很没有信心)。
同时这名分析家认为Xbox 360发行时至少会有15个游戏可以玩,到年底会增加到25-40个。另外关于价格,标准版的可能会在299美元,加强版的可能会在399美元,当然也有不少流言说微软要提升Xbox 360的价格和PS3比尊贵。(比销量不是更实在。比尔盖茨真是啥都不愿意输给对手啊) ...
我们设法在Siggraph 2005大会上搞到了一些关于Xbox 360的图片信息。图中那台被锁在玻璃护罩里的绿色主机就是Xbox 360,ATi自己做了一个名叫RUBI的DEMO正在演示,DEMO分辨率了720×540像素。
我们看到这副图时的确很惊讶,我们从来没有在PC上见过如此数量的多边形,但是Xbox 360旁边的工作人员告诉我们,我们更应该注意的是Xbox 360的着色性能,这绝对不是PC可以比的。
Xbox 360的工作人员告诉我,该机的图形处理能力相当牛,可以达到R5XX的水平(小编:真的很牛,不知道是不是吹的。Xbox 360的显存仅10MB,当然如果核心、显存频率超高,渲染时也不会有太大影响,这里的显存其实更像我们CPU的二级缓存一样,通过256GB/s的超高速总线连接着每个区域的顶点缓存)。
不过总的来说,Xbox 360已经带给我们一种前所未有的冲击力了,PS3会比Xbox 360更强,有多强呢,等吧。PC也要加油了,虽然PC也有双CPU,有SLI和Crossfire,但是对于游戏爱好者来说,买台这样的PC玩游戏,不如买几台Xbox 360收藏。
但是在今天的微软官方的首页上我们清楚的看到微软为XBOX360打的大大广告,难道XBOX360将提前发售?
据英国知名游戏网站供的消息称,微软的旗舰游戏硬件产品Xbox 360将在今年11月25日登陆欧洲市场,这一时间要比此前媒体所称“Xbox 360在美国上市”的时间早一些。
「赛迪网讯」8月6日消息,据著名证券研究公司Piper Jaffray称,微软下一代视频游戏机Xbox 360将按计划于今年11月份在美国和欧洲上市。然后,在几个星期之后在日本上市。
据福布斯网站报道,微软管理层没有提供Xbox 360游戏机上市的数量。但是,这家研究公司预测,微软将在美国市场推出100万台Xbox 360游戏机,在欧洲市场推出40万台Xbox 360游戏机,在2005年年底之前日本市场推出20万台Xbox 360游戏机。
Piper Jaffray预测,在Xbox 360游戏机上市的时候,微软将推出15款游戏。在今年年底之前将推出25至40款游戏。这家研究公司指出,目前全球各地有160多款Xbox 360游戏正在开发之中。
微软还没有提供有关Xbox 360游戏机的具体价格信息。但是,Piper Jaffray预测,微软将推出一种售价为299美元的Xbox 360游戏机,一种399美元的Xbox 360游戏机和一种价格更高的产品。最昂贵的Xbox 360游戏机包括额外的硬件组件,如可选购的硬盘、额外的和可选购的内存等。不过,铁杆玩家会喜欢购买这种价格昂贵的游戏机。 ...
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